Charakter-Erstellung in Aion
Die neue Freiheit oder die neue Belästigung?
Es war ein sonniger Tag, wie es ihn oft gab in diesem Lande. Mächtige Helden und Heldinnen zogen aus, um diversen Kreaturen Einhalt zu gebieten. Da stand er, der erfahrene Veteran, der unbezwingbare Krieger mit seinem magischen Schwert, und seinem… äh… Wasserkopf? Und diese affenartige Statur kann nur eine Mutter lieben. Charisma-Wert im Minus-Bereich. Aber fangen wir von vorne an…
Die Möglichkeiten, einen Charakter in einem MMOG individuell zu erstellen, waren in der Vergangenheit meist begrenzt. Schauen wir uns World of Warcraft an, so kann man zwar das Gesicht, Schmuck, Frisur, Hautfarbe u.ä. aussuchen, aber viele unterschiedliche Optionen gibt es pro Aspekt nicht. Der Körper des Charakters bleibt sogar komplett außen vor. Die bekannte Flexibilität von Singleplayer-Rollenspiele wie Oblivion, Fallout 3 oder Mass Effect bietet Aion nun sogar in der Form an, dass man halbwegs bekannte Persönlichkeiten nachbauen kann (das war u.a. bei Mass Effect schon ein beliebtes Hobby).
Die Möglichkeiten in Aion
Hier sieht man die Möglichkeiten die Körper und Gesicht unseres Charakters betreffen. Die Freiheiten beeindrucken mich ziemlich. Man kann wirklich schöne Helden, dem eigenen Geschmack entsprechend, kreieren. Es fällt jedoch direkt auf, dass die Größen-Angabe extreme Unterschiede aufweist, selbst extreme Winzlinge sind möglich. Aber da hört Aion noch lange nicht auf. Im Intro-Bild oben seht Ihr zwei Extreme die einfach häßlich sind, da passt nichts mehr zusammen.
Je mehr Freiheiten, desto mehr Schindluder
MMOGs bringen das schlechteste im Menschen hervor. Eine altbekannte These, und wenn nicht, dann möchte ich sie hiermit aufstellen. Ist es erlaubt, andere Spieler ohne Konsequenzen anzugreifen, wird das geschehen. Kann man sie leer looten, ebenso. Gier nach Macht, nach Items, warum sollte es anders sein als im wirklichen Leben? ;)
Abgesehen davon dass es viele Fans für ein solches Spiel-Modell gibt (wie z.B. damals in Ultima Online oder aktuell in Darkfall), braucht die Natur des Menschen oft Gameplay-Mechanismen um die schlimmsten Auswüchse abzumildern. Man stelle sich ein World of Warcraft ohne Loot-Mechanismen vor – ich glaube viele Gruppen würden sich für die Items zerfleischen wenn jeder ohne Begrenzung looten könnte.
Sonderzeichen-Desaster
Sobald ein Spiel erlaubt, Sonderzeichen zu benutzen, kann man sich darauf einstellen, dass dieses “Feature” auch genutzt wird. So gibt es nicht nur Legolas oder Lheegolas85, sondern natürlich Lêgôlâs, L€golas und alle möglichen Abarten des Namens. Das ist gang und gäbe. Die Freiheiten bei der Charakter-Erstellung in Aion, bzw. fehlende Mechanismen zur Regulierung, erschaffen nun aber eine neue Ebene: wer sich bisher daran störte, G@nd@lf Wurstkopf ingame sehen zu müssen, wird diesmal vielleicht auch visuell belästigt.
Man kann sich auf jeden Fall darauf einstellen, extrem kleine Charaktere zu treffen, oder besonders häßliche. Mit dummen Namen wie eh und je. Jetzt visuell unterstützt. Ich bin mir noch nicht sicher ob dies ein Fluch oder Segen ist – ein paar besonders abstruse Kombinationen hätte man durchaus vorab verhindern sollen imho.
Ein Kommentar zum Beitrag "Charakter-Erstellung in Aion"
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| Author | Klimperlude |
| Datum | 13. September 2009 |
| Kategorie | |
| Wörter | 518 |
| Tags | Aion Charakter-Erstellung MMOG MMORPG rpg |
| Gelesen: | 2858 mal |
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