Die besten Fallout 3 Mods
Eine Auswahl von potentiellen Pflicht-Plugins
Quests
Cube Experimental

Ich gebe zu, ich tue mich immer etwas schwer mit nicht originalem Quest-Content. Nicht jeder ist dazu befähigt, eine gute Geschichte und Struktur zu ersinnen, und diese dann umzusetzen. Dazu kommen oft Probleme wie fehlende Sprachausgabe, flapsige Dialoge (am besten noch mit Rechtschreibfehlern) oder einfach nur Bugs.
Ein Quest-Plugin muss ich aber unbedingt empfehlen, denn ich kann bedenkenlos sagen, dass es um Längen besser inszeniert wurde als die eigentliche Hauptstory in Fallout 3: The Cube Experimental. Geniale Effekte, gescriptete Ereignisse und Kamerafahrten, mysteriöse Story, schöne Levels, super Sprachausgabe und dabei noch erstaunlich viel Spielzeit – must have! Kleiner Hinweis: am Anfang nicht von den einzelnen Würfel-Räumen abschrecken lassen, das Plugin braucht etwas Zeit um sein ganzes Potential zu entfalten.
Fallout 3 Nexus: The Cube Experimental
MTC Wasteland Travellers 2
Die Ödnis wird endlich etwas lebendiger: Reisende ziehen umher, möchten ab und zu eskortiert werden, oder bestehlen den Spieler. Viele Optionen einstellbar. Ich finde es sehr viel unterhaltsamer, immer wieder mal ein paar Menschen zu Gesicht zu bekommen, es gibt aber auch einen Nachteil; man kann auf diese Weise relativ früh an gute Waffen oder Ausrüstung gelangen. Bei einem Testlauf entdeckte ich z.B. mehrere Reisende, die gegen Kreaturen kämpften, und ich selbst konnte danach “abstauben” und erhielt direkt Laser-Waffen.
Fallout 3 Nexus: MTC Wasteland Travellers 2
RTS – Real Time Settler

Ich glaube kaum dass es ein aufwändigeres Plugin gibt als RTS – da wird der Hund in der Pfanne verrückt: eine eigene Siedlung errichten, diese ausbauen, Siedler mit verschiedenen Werten anheuern, Leute los schicken um Material zu suchen, Raider-Angriffe abwehren – ein Traum wird wahr. Man kann nachher Blaupausen von existierenden Dingen in Fallout anfertigen und diese dann für die eigene Stadt nachbauen. Man muss Ressourcen sammeln (oder sammeln lassen), kann eine Armee zusammenstellen und vieles mehr.
Unbedingt vorher die Galerie bewundern, die viele riesige Siedlungen zeigt. Genial u.a. die Festung in einer Schlucht zwischen zwei Felsen. Das Plugin ist ziemlich komplex und man muss sich sicherlich einarbeiten, aber Möglichkeiten und Mehrwert sind für Bastler enorm.
Fallout 3 Nexus: Real Time Settler
Gegner in Teile zelegen: Dismemberment
Die Fallout-Reihe war schon immer gekennzeichnet durch das brutale Ableben von Feinden; bei kritischen Treffern oder durch die Eigenschaft “bloody mess” gab es in den ersten beiden Teilen viel Blut und Gedärme zu sehen. Im dritten Teil ist das nicht anders. Leider kommt das Abtrennen von Gliedmaßen im späteren Verlauf zu häufig vor und wirkt dadurch unrealistisch. An diesem Punkt setzen einige Mods mit verschiedenen Herangehensweisen an. Ich selbst möchte einfach nicht wirklich jeden Gegner zerplatzen sehen, aber für verschiedene Geschmäcker erläutere ich kurz ein paar Möglichkeiten:
Dismemberment Overhaul
Einfaches Prinzip: nur Waffen, die logischerweise Gliedmaßen abtrennen können, tun dies auch – und zwar immer, zu 100%. Zum Beispiel Schwerter, der Ripper, Granaten usw., während Pistolen oder Gewehre niemals Körperteile abtrennen oder explodieren lassen.
Fallout 3 Nexus: Dismemberment Overhaul
Sensible Dismemberment
Zwei Varianten, die erste ähnelt dem Overhaul-Plugin, die zweite reduziert jedoch einfach die Häufigkeit, unabhängig von der Waffe.
Fallout 3 Nexus: Sensible Dismemberment
4 Kommentare zum Beitrag "Die besten Fallout 3 Mods"
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| Author | Klimperlude |
| Datum | 28. Februar 2010 |
| Kategorie | |
| Wörter | 1442 |
| Tags | Fallout 3 |
| Gelesen: | 59542 mal |
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Hmm…die Grafik ist ja leider nicht so berauschend :(
Meinst Du die Grafik von Fallout 3 allgemein? Ich fand sie damals ganz gut, inzwischen ist das Spiel allerdings auch schon zwei Jahre alt :)
That blog has a great many seriously valuable things on it! Thanks for discussing it with me!
Cooler bericht, habe hier mods entdeckt die ich noch gar nicht kenne, Danke für die zusammenstellung 1A