Retro-Runde: Tipps für The Witcher 1
Vorbereitungen für den Import von Savegames für The Witcher 2

Seit einiger Zeit ist The Witcher 2 draußen – mit der Möglichkeit, Savegames aus dem ersten Teil zu importieren. Wie bei Mass Effect 2 werden einige Entscheidungen übernommen, zusätzlich aber auch einige Gegenstände (zwar mit anderen Werten, aber trotzdem sehr nett). Da bietet es sich glatt an, den ersten Teil nochmal durchzuspielen.
Das würde ich ohnehin empfehlen, da der Vorgänger aus meiner Sicht mit einer genialen Story und ausgezeichnetem Gameplay aufwartet, ganz zu schweigen von den vielen Entscheidungen, die erhebliche Konsequenzen mit sich bringen. Für Rollenspielfans Pflichtlektüre! Mir sind beim erneuten Durchspielen einige Sachen nicht mehr so ganz bewusst gewesen, so dass ich hier ein paar Tipps geben und vor Stolpersteinen warnen möchte. :)
Hinweis am Rande: ich beziehe mich durchgehend auf die Enhanced Edition des ersten Teils.
Stolperstein volles Inventar und Quest-Gegenstände
Achtet darauf, immer etwas Platz im Inventar zu haben.
Wenn dies nicht der Fall ist, landen erhaltene Items auf dem Boden (und bleiben dort nicht immer permanent).
Ich war schon weit im ersten Kapitel, hatte unzählige Kräuter gesammelt und alle Häuser abgesucht, als mir auffiel, dass ich die hauptsächliche Questlinie nicht wirklich fortsetzen konnte – bestimmte NSCs erwarteten, dass ich einen Siegelring des Ewigen Feuers vom örtlichen Priester besäße. Dieser befand sich nicht in meinem Inventar, obwohl ich mich daran erinnerte, ihn erhalten zu haben. Hmm! Ich ging ältere Savegames durch, und tatsächlich, bei meinem ersten Besuch beim Priester lag der Ring dort auf dem Boden… ich hatte ein volles Inventar. Leider ist der Ring nicht als Quest-Item intern gekennzeichnet und landet so nicht im endlosen Quest-Bereich des Inventars. Im aktuellen Spielstand lag der Ring dort leider nicht mehr.
Der besagte Ring ist noch auf einem zweiten Wege zu bekommen, nämlich im Gespräch mit einer alten Dorfbewohnerin (siehe Link oben). Leider konnte ich die alte Dame nirgends auftreiben. Ich musste mit einem alten Savegame wieder neu einsteigen, und dies will ich Euch hiermit ersparen :) Natürlich fand ich die Dame dann später ohne Probleme (nachdem ich vorher wirklich mehrere Male die ganze Karte zu verschiedenen Zeiten abgegrast hatte). Ach Murphy…
Tipps zum Kampf
Ich hatte den Schwierigkeitsgrad “schwierig” gewählt, was sich nicht als Fehler herausstellen sollte, da es trotz einiger kniffliger Stellen insgesamt keine wirklichen Herausforderungen gab. Für den Anfang empfiehlt sich, folgenden Umstand auszunutzen, falls man Probleme mit den Gegnern hat oder den Kampf schnell beenden möchte (nach dem 143. Köter durchaus wünschenswert ;)): per Aard-Zeichen den Gegner lähmen, dann wird der nächste Angriff automatisch ein Instant-Kill. Lustigerweise klappt das bei den Tölen im ersten Kapitel eigentlich immer – selbst beim “Endboss” des Abschnittes.
Gold sparen
Gerade zu Beginn gibt es viele nützliche Dinge, die man unbedingt braucht, die aber viel kosten. Gerade die Bücher zum Sammeln von Kräutern oder Ausnehmen der Kreaturen schlagen ordentlich zu Buche. Viele dieser Kenntnisse kann man aber auch auf anderem Wege gewinnen: unbedingt mit allen älteren Frauen, Dorfbewohnerinnen und sonstigen namenlosen NSCs sprechen. Insbesondere die alten Omas im ersten Kapitel teilen gerne ihr umfangreiches Wissen gegen eine Kleinigkeit zu essen. So werden ganze Bücher überflüssig.
Man muss aber nicht jedes Goldstück zweimal umdrehen. Ich hatte schon im dritten Kapitel fast 10.000 Goldmünzen, und da ich mir die bessere Lederrüstung nicht kaufen musste, hielten sich die Ausgaben in Grenzen. Eine langfristige Planung, welches Wissen ich wo kostenlos bekommen kann (damit haben sich nicht gerade wenige Fans beschäftigt), macht in meinen Augen daher keinen Sinn. Zumal einige Fähigkeiten erst in späteren Kapitel kostenlos werden, die man schon vorab gebrauchen kann.
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| Author | Klimperlude |
| Datum | 22. Juli 2011 |
| Kategorie | |
| Wörter | 949 |
| Tags | rpg |
| Gelesen: | 926 mal |
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