Der Klimperlude gehört zur Gattung "homo ludens" (lat. der spielende Mensch) und bloggt hier über Pc Spiele, MMOGs, Mods, Plugins.
Normal pass in 3ds max rendern
Reflective Occlusion-Material als Lösung
Wer mit dem kostenlosen Plugin Normality von Stefan Minning für After Effects arbeiten möchte, muss in seinem jeweiligen 3D-Programm den sogenannten normal pass rendern. In den meisten Programmen kann man einzelne Elemente einer Szene isoliert rendern lassen, z.B. Glanzlichter oder nur die Schatten. Meistens kann man dann auch einfach “normal pass” angeben und fertig ist [...]
Der Klimperlude (Gattung "homo ludens", lateinisch für "der spielende Mensch") ist ein recht scheues Tierchen welches sich gerne hinter diversen Bildschirmen versteckt, eine momentante Lebensspanne von 30 Jahren hinter sich hat und selten auf den Namen Christian hört. Seit er denken kann beschäftigt er sich mit Computerspielen
Klimperlude intern
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