Der Klimperlude gehört zur Gattung "homo ludens" (lat. der spielende Mensch) und bloggt hier über Pc Spiele, MMOGs, Mods, Plugins.
UDK: Lösung für Lightmass-Crash
Swarm Agent und Lightmass ohne Endlosschleife
Ich beschäftige mich seit kurzem mit dem Unreal Development Kit (uneingeschränkt empfehlenswert imho). Das UDK hat einen erstklassigen Lightmapper namens Lightmass mit eingebaut, der bei mir leider immer zu einem Crash führte.
Widescreen-Patch für Kotor 1 und 2
Knights of the Old Republic auch heute noch genießen
Da wollte ich gestern Abend nach einer Ewigkeit mal wieder Kotor 1 spielen, Knights of the Old Republic – geniales Spiel. Leider gab es damals noch keine Unterstützung für Breitbild-Formate. In einigen Spielen fällt die leichte Verzerrung nicht auf, in Kotor jedoch hat man einen fetten Arsch breite Hüften, die man nicht allzu lange anschauen [...]
V-Sync-Problem in X-Men Origins: Wolverine
Tipp zum Schnitzeln & Schnetzeln ohne Flackern
Um X-Men Origins: Wolverine ohne Ruckeln und Flackern (page tearing) spielen zu können, muss man schon etwas mehr tun als normal üblich. Welche Datei Ihr wie abändern müsst, erfahrt Ihr hier.
Der Klimperlude (Gattung "homo ludens", lateinisch für "der spielende Mensch") ist ein recht scheues Tierchen welches sich gerne hinter diversen Bildschirmen versteckt, eine momentante Lebensspanne von 30 Jahren hinter sich hat und selten auf den Namen Christian hört. Seit er denken kann beschäftigt er sich mit Computerspielen
Klimperlude intern
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